domingo, 30 de maio de 2010

Descrição sonora

No processo de elaboração de trilhas e efeitos sonoros , foi aplicado o conceito de utilizar sons que estabelecem relações com o universo do jogo.

Portanto foram implantadas trilhas sonoras que mantém o aspecto sombrio desse universo, mas também são acrescentados ritmos mais Leves e dinâmicos tentando passar um plano sonoro mais cômico e bem humorado.

Por ter um personagem com características engraçadas e vive situações diversas no decorrer do jogo nossa proposta e criar um ambiente sonoro onde o jogador se identifique com esse modelo de horror cômico.

Como referencias musical buscamos desde sons contemporâneos como Gorilas, álbum demon Days e também musicas épicas instrumentais que enfatizam bem o universo de terror, medo, suspense e também hipnótico que se passa no jogo.
Os efeitos sonoros mantêm o conceito de personagens e cenários.

Jhonny

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Hi guys


Antes do nosso jogo iniciar, terá uma animação que dará introdução ao game. Ai estão alguns quadros da nossa animação.

TEH A PRÓX...

^^
Andy

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Hey fellas






Estou postando as alterações feitas para o nosso jogo ^^
os salões: Branco, Violeta, Laranja e Azul foram ampliados para melhor aproveitamento do game. Já para o salão Roxo foram as estátuas que sofreram modificações, em seus elmos antes pontiagudos. Sendo assim, facilitamos a movimentção do jogador para a saída.

teh a próx...
Andy


terça-feira, 4 de maio de 2010


Personagem Zica. Sprites usados em jogo.
Respectivamente, pulando, agaixando, parado e correndo. Desenhados por Kadu e animado por mim.
Vlw galera, mais em breve!!

Diagrama de Bolhas - Jogo - Todos os leveis


Cronograma de finalização do projeto interdisciplinar

O tempo estimado para finalização do jogo é de trinta dias, dividindo esse tempo em semanas nós estabelecemos metas e atividades a serem cumpridas em quatro semanas.

De 28/04 a 05/05
. Arte final
- Desenhar o Zica recebendo danos
- Zica utilizando a adaga (ação)
- O personagem morcego voando
- O personagem morcego parado
- Desenhar o tiro do morcego (projétil)
.Desenvolvimento de animações
- Animação 1
* Cena 2
* Cena 4
* Cena 5
* Cena 6
* Cena 7
* Cena 8
* Cena 9
- Animação final
- Zica (sprite)
* Zica flipando
* Reajustar Zica andando
* Reajustar Zica pulando
* Reajustar Zica agaixando
- Animação dos fantasmas
.Desenvolvimento sonoro
- Fechamento de trilha sonora para animação inicial
- Fechamento de trilha sonora para cenários
.Programação
- Do primeiro e segundo cenário
.Atualização do jogo

De 05/05 até 12/05
. Arte final
- Desenhar o príncipe morto no salão preto/vermelho
- Model shet da morte Rubra na perseguição
- Menu (botões e fundo)
- Game over
- Rostos do Zica para interface
.Desenvolvimento de animações
- Zica Sprite
* O Zica recebendo danos
* Zica utilizando a adaga
- Casal
* Dançando
*Parado
- Morcegão
* Voando
* Parado
- Morte Rubra
* Durante perseguição

.Desenvolvimento sonoro
- Fechamento de efeitos sonoros
- Fechamento de trilha sonora para final do jogo
.Programação
- Do terceiro cenário até o quinto cenário
.Atualização do jogo

De 12/05 até 19/05
.Desenvolvimento de animações
- Revisão e finalização
.Desenvolvimento sonoro
- Finalização de efeitos e trilhas sonoras
.Programação
- Do sexto cenário até o sétimo cenário
.Atualização do jogo

De 19/05 até 26/05
.Entrega do artigo
.Atualização do jogo
.Revisão e finalização do projeto

jhonny